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- TableView
- Value Type Reference Type
- 자료구조
- Carousel CollectionView
- CoreData
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- class struct
- SWIFT
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개발하는 동글 :]
WIL Keep 1. 문제상황을 팀과 공유 이번 팀프로젝트의 경험 중 좋았던 부분은 문제상황을 팀단위로 고민할 수 있었던 것이다. 물론 시도도 해보지 않고 문제를 공유하는 것과 다양한 시도를 한 뒤 공유하는 것은 다른 이야기이다 하지만 다양한 시도를 해본 뒤 문제를 공유하는 것은 팀에게도 다양한 경험을 줄 수 있다고 생각하며 문제를 해결해 나가며 문제 해결 능력이 향상될 수 있다고 생각한다. 2. 정확한 목표를 설정 프로젝트를 시작할 당시 우리 팀은 팀원 개인의 역량을 정확히 가늠할 수 없기에 막연한 목표보다는 달성가능한 목표를 잡은 후 추후 달성했을 시에 목표를 더 확장할 수 있도록 설정하였다. 물론 처음부터 더 큰 목표를 가지고 도전하였다면 모두가 분발하여 더 큰 목표에 도달할 수 있을 것 같다는 생..

이번 주 목표 내일 배움 캠프 커리큘럼을 따라가며 커리큘럼의 내용 잘 흡수하기 아이폰 Setting App UI에 디테일 한 부분 및 약간의 기능추가 해보기, [0730] 프로토콜, [0730] 계산 속성, [0730] 접근 제어, [0730] 동기 비동기, [0730] 다음 주 목표 프로토콜, [0730] 계산 속성, [0730] 접근 제어, [0730] 동기 비동기, [0730] 내용 1. 내일 배움 캠프 커리큘럼을 따라가며 커리큘럼의 내용 잘 흡수하기 나와 스터디원들은 이번 주의 과제를 좀 더 높은 목표로 구현하는 것을 목표로 하였다. 그렇기에 시작된 기본 메모앱을 따라 만들어 보며 CRUD 및 화면 전환을 익힐 수 있었다. 생각했던 것보다 어렵고 시간이 많이 걸렸지만 메모앱을 따라 만들어보며 접하..

이번 주 목표 내일배움캠프 커리큘럼을 따라가며 커리큘럼의 내용 잘 흡수하기 스토리 보드를 사용하여 아이폰 Setting App UI구현해 보기 다음 주 목표 내일배움캠프 커리큘럼을 따라가며 커리큘럼의 내용 잘 흡수하기 아이폰 Setting App UI에 디테일 한 부분 및 약간의 기능추가 해보기,[0730] 프로토콜,[0730] 계산 속성,[0730] 접근 제어,[0730] 동기 비동기,[0730] 내용 내일배움캠프 커리큘럼을 따라가며 커리큘럼의 내용 잘 흡수하기 이번 주의 커리큘럼은 팀과함께 협업하여 커멘드 라인을 이용한 키오스크 프로그램을 만드는 것이 목표였다. 처음 While문을 이용하여 스위치문으로 종료하는 입력을 받기 전까지 계속하여 반복하는 형태를 떠올려 앞서 말한 형태의 프로그램을 만들기 시..
시작 7월 10일부터 내일 배움 캠프에 합류하여 목적지는 다르더라도 같은 방향을 바라보는 동료들과 함께 학습을 시작하였다. [0710... 0714] 주 [0710... 0714] 학습목표: Flutter를 이용하여 간단한 미니 프로젝트를 구현 처음 만난 사람들과 게더라는 낯선 공간에서 독학만 해보았던 나에게는 어색한 팀 프로젝트를 진행하게 되었다. 모든 걱정을 잊게 해줄 만큼 팀원들은 좋은 사람들이었으며, 팀프로젝트를 통하여 모두 다른 경험을 가지고 만난 동료들의 경험을 공유받을 수 있다는 것이 나에게 엄청난 경험치가 될 수 있는 것을 체감하였다. 아쉬운 점 : 깃 사용법 공부 및 협업을 할 때 적극적인 의사소통의 노력 그래도 조금 아쉬운 점을 생각해 본다면, 조금 더 캠을 켜고 동료들과 소통하는 것이..